indienova.com/steam/game/2026630
"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……" 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/steam/game/804850
经历了一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。……探索你的世界及其以外的地方...行星不仅仅只是一个统计数据的集合。……毕竟,要怎么做完全取决于你自己
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒
indienova.com/game/ninja-kid--ii
增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
.-3等几个部分可以分开独立成模型,也可以组合搭建成集合。……否则仅仅一个2048的贴图真的无法承载太多的贴图细节。难道4096吗。。。。……下一个建筑会尝试做旧一些
版本:Early Access
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